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満つらざるとも屈せず

ゲーム:CAPCOM:BIONIC COMMANDO:無印

バイオニックコンプリート

バイオニックコマンドー、難易度コマンドーでクリア!同時に実績全解除。 連邦公文書館を突破してからは、意外なほどサクサク進みました。一周目では苦戦して何日も使ったような所も、今回は危なげ無く突破。エアフォースバイオメックは絶対に正面から相手し…

もうちょっと!

バイオニックコマンドー、最高難易度で頑張って進んでいます。 兵士3人に囲まれたら即死の難易度コマンドーにおいて、数十人を相手にしなければならない「連邦公文書館」は天王山と認識していました。実際その通りで、操作ミスで、敵の物量で、判定のズレで…

死んで覚える

バイオニックコマンドー、最高難度ながらジリジリ進行。 難易度の上昇に伴って敵兵の射撃精度と攻撃力が著しく上昇しているため、目前に飛び出すとまず即死。ですが幸いにして敵の数や配置はノーマルと変わらないため、対策は立て易く助かります。でもノーマ…

バイオニックコマンドークリア

バイオニックコマンドークリア。 難易度はノーマルですが十分難しかったです。ですが後半は慣れて来てアドリブも利くようになり、かなり思い通りに空中を飛び回ることが出来ました。面白かったか?と言われたら、「超面白かった!」としか言い様がない。 続…

ワイヤーアクション

バイオニックコマンドー、最初のボスを撃破。 ここまでの敵は基本的に地面を歩いていましたが、空から襲ってくるロボット「ポリクラフト」が出てきたらますます面白くなりました。 距離をとって浮かんでいるので射撃で倒してもいいのですが、なんと言っても…

リスタート

バイオニックコマンドーは結局最初からやり直しました。 収集アイテムの場所リストだけ印刷し手元に置いてスタート。位置情報だけなのでネタバレは微小だし、折角の広大な世界の岩陰を必死に覗くことなく進行出来、非常に快適。それでも十分難しいけど。 ヘ…

世界の限界

バイオニックコマンドー、死んで覚えて死んで覚えて少しずつ進行中。 いやしかしこのゲーム、開放感がハンパ無い。 「世界を創っている」と言われる作品群は、当たり前ですがその創出に限界があり、無限のフィールドを創造することは出来ません。そのためそ…

俺のスウィングアクション

バイオニックコマンドー開封。 アーケードのトップシークレットから先日のマスターD復活計画に続く、スウィングアクションの最新作。本作では3DのTPSとなりました。 過去作での特徴はなんと言ってもジャンプが無いことでしたが、本作ではついにジャンプを実…

シューティング祭り

XB360 BIONIC COMMANDO XB360 オトメディウス ゴージャス! XB360 シューティングラブ。 200X 購入。 シューティング祭り。 任天堂、DSiウェア「あぁ無情 刹那」 ARIKAの弾幕シューがDSiウェアで配信。うぉー超やりたい!このためだけにDSi欲しい! 【動画配…