NO MORE HEROES 2、クリア。
プレイ時間10時間半。
本作はグラスホッパーマニュファクチュア開発の3Dアクション。殺し屋のトラヴィスが殺し屋ランキングのトップを目指してランカー達と戦うゲームです。先日1をプレイしたばかりなのでそこからの比較が感想のメインとなりました。
まずアクションとしては、前作とそれほど大きな変更は無し。元々手触りのよかったアクションですが、コンボが滑らかになり、プロレス技は強化され、エフェクトが派手になったこともありより爽快に戦えるようになりました。ボーカル入りのBGMが増えて全体にややオシャレな雰囲気になった気がする。一部だけですが別キャラでも戦えるようになったのは面白いですが、どのキャラも基本的な操作感がトラヴィスと変わらないのは勿体ない。
ゲームの流れは「無駄で冗長なのが面白いでしょ」という前作から大幅に改善。マップが無くなり、移動や探索は全カット。ランク戦の挑戦料も無くなり、無駄な金策も全く不要になりました。
買い物に使うお金はアルバイトで稼ぎますが、このアルバイトやトレーニングはファミコン調のミニゲームになっていて、どれも結構よく出来てて面白い。この他にオリジナルのシューティング(これは前作にもあったけど)や架空アニメのオープニングアニメ(歌入り)なんかもあって、前作からの予算増を感じます。
モデリングは前作も良かったけど、今回は更に力が入っています。特に女性キャラは力が入っていて胸も尻もボインボイン揺れる。前作よりリアル調というか外人顔になり、欠損表現も前作より派手で露悪的になっててこの辺は好みの分かれるところ。ちなみに本作は海外版基準で規制無しベースですが、オリジナルのWii版は規制によって欠損表現は出来なかったはずなので、殆どのシーンは演出が意味分からない状態だったんじゃないかな。
あとはシナリオですが、これは今回結構雰囲気が変わりました。ランキングが51位から始まって(前作は11位から)、沢山戦うかと思いきやまとめて何十位も上がったり、戦っても上がらなかったり、寝てる間に別の人が倒してたりします。前作ではバイト→ランクバトル→1ランク上昇という流れを最後まで繰り返しましたが、今回はとにかくプレイヤーの体験を安定させないようにハズしまくって来ます。ふざけたシナリオは前作よりスケールアップして、急に巨大ロボバトルになったりします。が、今回基本ラインが殺された友達の復讐で、殺し屋の罪みたいな話も多くてベースがシリアスなのでどうも乗り切れない。
前作で悪かった部分は大体修正されていて、演出は派手になりおふざけもスケールアップ、モデリングも向上してよりエロカッコよくなっていて、ミニゲームのクオリティも申し分無く、シナリオも先の読めない展開が続く。間違いなく"よくなった続編"のはずなのですが、冗長部分が無くなったためか全体にどうもサラっとしてるのと、シリアスが重過ぎて単純に笑って見られない。そして最後に戦うラスボスが度を越えて面白く無い(理不尽に強いのとずっとゲラゲラ笑ってる)こともあって、読後感がどうしても面白かった感じになりません。間違いなくどの要素もよくなってるのに…ゲームは難しい。