エルデンリング、円卓の真の仲間になった。
プレイ時間17時間。
ファーストインプレッションを書いたばかりですが、とにかく面白くてずっと遊んでしまいます。以下色々変遷とか。
- オープンワールドで大分雰囲気変わった本作ですが、城攻略を始めると見知ったダークソウルの味に。
- 狭い城で強敵が立ち塞がると全く進めなくなってしまう。しかもボスですら無くちょっと大き目の雑魚くらいの相手で一気に遊ぶのが辛くなる。
- 今回敵が戦技も絡めてラッシュしてきて雑魚からして圧力が物凄く、防戦に入ると一気に押し切られて成す術ないシチュエーションが多い。これはパリィが綺麗に決められないと無理なやつか?
- フィールドに居るボスで、ラッシュ圧力が強め、パリィ可否攻撃をいい感じに混ぜてくる、分厚い盾と鎧で怯み難い、特殊攻撃がほぼ無い、そして死んでも復帰ポイントが近くてリトライしやすいという「これでカウンターの練習してね」という敵が居てここでひたすら特訓。
- 攻略情報は見てないけど、この周辺に点々と血痕があり、メッセージが「先生」「先生」と書いてあってまぁこれは先生だな。
- 先生にもいくらやっても勝てない中、逃避してフィールドの探索、レベル上げ、装備集め、またチャレンジ(敗北)を繰り返す。
- 散々挑んでおいてなんだけど、そもそもボス以外の勝てない相手は逃げていいのでは?と思ったら楽になり、これでまた進んで一気に楽しくなる。
- 大ルーンを持ったデミゴッドが出てきて、まぁ初回ムービーだけ見ておくかと思ったら初見で勝ってしまう。私が強かったわけでは無く、同行者が文字通り命がけで戦う中で、タゲの来ない後ろからチクッチクッてしてたら勝ってしまった。
- 先生にもやっと勝って免許皆伝。
苦戦、敗北、探索、発見、学習、強化、克服が凄い勢いでローテーションし、遊ぶ手が止まりません。やっぱオープンワールド化で行き詰った時の逃避先が無限にあるのが有難いなぁ。あと今の所はですが、前作なら発狂して即死してるようなNPCが結構生き残っていいポジションに収まってるのがまた少し雰囲気を良くしてると思う。とにかく面白過ぎる。