GarbageCompany

満つらざるとも屈せず

Severedクリア

iOS Severed、クリア。

 

プレイ時間7時間弱、難易度ノーマル。

 

本作はdrinkbox studios制作のアクションゲーム。一人称視点でタッチで剣を振る、珍しいタイプのゲームです。drinkbox studiosと言えば覆面闘士のイメージが強いのですが、本作にはマスクマンは出てこないし、雰囲気は終始陰鬱で救いは無い。

 

ゲームとしては、メインはダンジョン探索で、戦闘がフリック剣戟。戦闘だけのゲームだと思ってたから意外でした。ダンジョンと言うかフィールドは結構広く、鍵を探すとか隠し通路とかもあるちゃんとしたヤツ。よく出来てはいるんだけど、戦闘メインだと思っていたことと、昼夜を切り替える仕掛けの面倒くささ、「現時点では進めない仕掛け」が沢山あって再訪しなければならないなど、テンポを阻害してて正直面倒でした。

 

期待の戦闘は、フリックで剣を振るので大雑把になりそうですが、攻撃出来ない部位や、敵の攻撃を弾くアクションなどでバリエーションを作っています。また複数の敵に周りを囲まれるため、戦う順番や後ろの敵の攻撃にも対処する必要があり、やることは沢山。でも忙しさの割に難易度はそれほど高くなく、かと言って簡単でもなく、いいチューニング。

 

また戦闘で集めた素材でパワーアップも可能。最終的に主人公はかなり強くなるので、適当に遊んでてもクリアは出来ると思う。

 

戦闘は面白いけど、これだけが続いたら飽きたと思う。なのでダンジョンがあるんだと思います。シナリオは暗いけど引きの強いもので、色んな意味でよく計算されたゲームと言う印象。ただ、やはりダンジョンは面倒なので、素材としてフリック剣戟を選んだ時点で険しい道だったのかな。

 

ミラー終了

マリオカート8DX、ミラーカップ全星3トロフィー取得。

 

プレイ時間は「25時間以上」。

 

たまに挑戦しては負けてイライラして終わるのを繰り返していましたが、なんとか全部終わりました。一つの目標だったので、達成出来てよかった。

 

200ccは、また気が向いた時に。

 

 

スマホデビュー

NSW MINECRAFT NINTENDO SWITCH EDITION

購入。

 


これまでスマホを持っていなかった私ですが、妻のiPhoneのバッテリーがめげて機種変することになり、お下がりでバッテリーのめげたiPhone5をいただきました。折角なので格安SIMを契約して、遂に私もスマホデビューしました。

 

プロバイダーはmineo。auiPhone5無印はノンサポですが、iPhone6以降用のプロファイル使って、機内モードONOFFで回線掴み直したら無事繋がりました。

 

これで出先でZOOKEEPERが出来る。

 

筋トレ一年

2016年の5月末から始めた筋トレが、無事一年続いた記念日記。

 

今までも何回かふと始めてはふと辞めていますが、今回もそんな感じで、特にこれといった理由もなく開始。ただ毎回開始は何故か5月なので、この時期に何かがあるのかもしれません。

 

今回はなんかテンションがあがり、途中でプロテインを入れて、懸垂機も買いました。元々が極端に細いので、少しでも大きく見せたい心理。懸垂は最初3回しか上がりませんでしたが、段々慣れて今は12,3回は出来るようになりました。上がるようになると楽しい。

 

大目的は体重を増やすことなのですが、一応3~4kgくらい増えてから、そこで止まってしまっています。あと代謝が上がったようで、お腹が空くのが早くなりました。というか夕方何も食べないと帰りの電車で動けなくなったりして危ない。

 

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前回開始前画像を撮り忘れた反省を活かし、今回はちゃんとビフォー画像も撮りました。一応アフター画像も筋トレから2日くらい空けてパンプアップ無しにしたつもり。どっちにしろ細いんですが、並べてみるとややふっくらした印象はある。ただ一年かけてこれくらいってのは、やり方が上手くは無いんだろうなとも思います。

 

前回は一年日記を書いたらすぐ辞めてしまいましたが、今回はどれくらい続くかなー。