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満つらざるとも屈せず

自作:企画

開発環境

開発環境:Visual C++ 2005 Express Edition 事前準備:Platform SDK、DirectXライブラリのダウンロード、設定(MSのページ) 参考資料:DirectXライブラリリファレンス

企画書初稿

企画書初稿 タイトル:BROKEN NANTOKA(仮) ジャンル:横シュー コンセプト:連射、ドット、高速多重スクロール 言語:C++?