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満つらざるとも屈せず

ゲーム:PlatinumGames:BAYONETTA:無印

ベヨネッタクリア

ベヨネッタ(スイッチ版)、クリア。 難易度ノーマル、プレイ時間10時間20分。 一度トロコンまでやっているゲームなので新しい発見はありませんが、再度遊んで改めて面白さを実感。高速でしかしプレイヤーの認識を振り切らない攻防、テンションの高いバカバカ…

無題

NSW BAYONETTA NSW BAYONETTA2 購入。

無題

Wii BLEACH バーサスクルセイド 購入。 ベヨネッタ、最後のアクセサリーゲット。 NORMAL(以上?)で総クリアタイムが3時間切ったら出現。次はクリア回数か、プラチナアタックか。まだまだ頑張るぜ。

ジュネンハヤインダヨ!

ベヨネッタ、オートマチックでクリアしないと店に並ばないアイテムがあるので、とりあえずVeryEASYでクリア。 オートマ付きだとホントに別ゲーになってしまって、Y連射入れておくと画面を見なくても進める難易度。連打でオートコンボというのはままあるけど…

魔女の血涙コンプリート

ベヨネッタ、魔女の血涙コンプリート。 大抵のカラスはその辺にいて探せばいいのですが、一羽だけアルフヘイムの奥にいてクリア必須。しかもそういうのに限って「HARD、規定数トーチャー撃破」、しかもHARDの敵配置だと炎付き(通常攻撃で被ダメージ)ばっかり…

Climax

ベヨネッタ、Climaxクリア!プレイ時間40時間。同時に実績コンプリート。 ベヨネッタというゲームに慣れていると(そしてここまでやってれば慣れる)Climax自体の難易度はさほどでもなく、またこのゲームは大体一戦毎にチェックポイントがあるので、評価を気に…

数珠無双

ベヨネッタ、Climaxで2人目のデカイのを撃破。 ウィッチタイム無しという条件は厳しい物の、それでこれまで培った回避技術が無くなるわけではないので、意外となんとかなる。実際難易度はHARDからそれほど跳ね上がってはいない感覚です。 どうせウィッチタイ…

あーんぶらほー

ベヨネッタ、難易度HARDでクリア。いやー全然飽きないわ。 HARDは勿論難しかった物のそんなベラボーではなく、むしろ敵の攻撃頻度が高い=ウィッチタイム発動しやすいということで、慣れてくると丁度良い感じでした。評価はボコボコですが。グラシアス&グロ…

無題

XB360 NAMCO MUSEUM VIRTUAL ARCADE PS2 イチニのタントアールとBONANZA BROS. 購入。 ベヨネッタ、HARDで開始。 3章までクリアしましたが、今のところ難易度はそんな暴騰せず。敵の攻撃頻度が高いことと、配置が強めの天使に変わってることが目に付く変更点…

行くぞ、離れるな!

ベヨネッタ、クリア。 難易度はNORMAL、プレイ時間は18時間半。金稼ぎや実績関係で結構回り道してるので、実質は12時間くらいかなー。難易度はNORMALだと、簡単過ぎずさほど苦戦もせず、実に程よい感じでした。ということはHARD(と出てくるであろうその上)は…

アーーッ!!!

ベヨネッタ、4体目の大きいのを撃破。この手のゲームで全然中だるみしないって凄いと思います。 アルフヘイムは発見したらクリアするまで粘着しています。やっと半分クリア。「時間内に敵を全滅させろ。うち5体はトーチャーアタックで倒せ」がかなりしんどか…

ベーヨネラー

BAYONETTA開封。 主な雑感は体験版の感想と同じなので省略。凄いデビルメイクライ。いや、回避が最重要なゲーム性的にはゴッドハンドに近いかもしれない。 本作では攻撃を受けることがほぼタブーで、無敵時間のある回避行動でこれを避けることが最重要です。…

これでも絞った

XB360 BAYONETTA Wii 罪と罰 宇宙の後継者 NDS 海腹川背・旬 セカンドエディション 完全版 購入。 本日はなんかの呪いかというほど新作ソフトが発売していて、流石に欲しいの全部買うのは無理だった。鉄拳とかFFも欲しかったんだけど、プライオリティつける…

BAYONETTA体験版

BAYONETTA First Climaxやった。 製作の顔ぶれを見て「女が主人公のDMC(デビルメイクライ)だろ?」と斜めに見て始めましたが、正にそのまんまDMCだったwしかしやってることはDMCと同じでも、ハードの性能向上によるビジュアルの進化が著しく、爽快感は段違…